Command & Conquer Reboot / Generals 2 [Cancelled Game]

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Baddy
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Command & Conquer Reboot / Generals 2 [Cancelled Game]

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All the trailers and gameplay footage of the unreleased reboot / sequel of the RTS series Command & Conquer.

Wikipedia: The first official announcement of a new Command & Conquer game in development, came in February 2011 when Electronic Arts announced the formation of a new studio known as Victory Games. In the studios' first Q&A session with the official Command & Conquer blog, openly announced that they were developing a new title in the Command & Conquer series with the studios' general focus being on the future of the series. The new studio consisted of members from the previous EA Los Angeles development team as well as some new staff members. Its general manager was Jon Van Caneghem from Trion Worlds.

The game's formal announcement was then teased as a game from the "next big BioWare franchise" and was due for a reveal at the 2011 Spike Video Game Awards. The game was then speculated to be either a new game from defunct studio, Pandemic's Mercenaries series, or a new game from the Command & Conquer series, which turned out to be an accurate analysis. Subsequently, more rumors began to indicate that the game was indeed a Command & Conquer game called, Command & Conquer: Alliances due to a series of domain registrations by EA for a game of that name, though this turned out to be a side project by Phenomic, called Command & Conquer: Tiberium Alliances. The game was finally formally unveiled as Command & Conquer: Generals 2 on December 10, 2011 at the 2011 Spike Video Game Awards as a title developed by what would become BioWare Victory. However, in November 2012, the BioWare label was dropped and the studio was renamed to its former name Victory Games.

On August 15, 2012, it was announced that Generals 2 would be repurposed to a free-to-play game known as simply Command & Conquer. The official website also released a blog entry that said that the Command & Conquer: Generals 2 game would be called Command & Conquer. The content which has been built for Generals 2 would be delivered into the new C&C game.

Following the negative reaction from series fans that Command & Conquer would not have a single-player campaign, EA President Frank Gibeau stated that a single-player storyline would still be a possibility. "The beauty of free-to-play is that we can adjust and adapt to what we're hearing as opposed to, 'I'm sorry, it's two months from ship and it is what it is.' It's a very different model because you don't have to build as much. You build in response to your audience." It was later revealed that the game would have a single-player campaign.

From then on, news of the upcoming game was relatively quiet. In mid-December 2012 Victory Games hosted a C&C Community Summit where select members were invited and given the chance to play the game and share feedback with the developers. It was later on that Victory Games announced the third faction as the Asian-Pacific Alliance. In May EA released a development video diary stating the developers' intention to constantly improve on the final product based on the players' feedback. At E3 2013, EA released a new trailer of the game as well as the beta going live in the summer. On August 5, 2013, a second development video diary was released showing the design process of modifying the GLA Bomb Truck unit from Command & Conquer: Generals into the GLA Nuke Truck. Victory Games also released wallpapers of the generals of each faction, starting with the APA generals and later the EU and GLA within a few days of each other.

Both EA and Victory Games stated that Command and Conquer would be showcased at Cologne's Gamescom 2013. In addition to the press conference, a trailer revealed that campaign missions were to be made available in 2014. The game has been canceled as of October 29, 2013 due to negative fan feedback over an economy-based, multiplayer experience. The cancellation statement released by the company cited multiplayer for Command & Conquer being its downfall.

Alle Trailer und Gameplay-Aufnahmen des unveröffentlichten Neustarts / der Fortsetzung der RTS-Serie Command & Conquer.

Wikipedia: Die erste offizielle Ankündigung eines neuen Command & Conquer-Spiels in der Entwicklung erfolgte im Februar 2011, als Electronic Arts die Gründung eines neuen Studios namens Victory Games ankündigte. In der ersten Q & A-Sitzung der Studios mit dem offiziellen Command & Conquer-Blog wurde offen bekannt gegeben, dass sie einen neuen Titel in der Command & Conquer-Reihe entwickeln, wobei der allgemeine Fokus der Studios auf der Zukunft der Reihe liegt. Das neue Studio bestand aus Mitgliedern des vorherigen EA Los Angeles-Entwicklungsteams sowie einigen neuen Mitarbeitern. Ihr General Manager war Jon Van Caneghem von Trion Worlds.

Die offizielle Ankündigung des Spiels wurde dann als Spiel aus dem "nächsten großen BioWare-Franchise" gehänselt und sollte bei den Spike Video Game Awards 2011 enthüllt werden. Es wurde spekuliert, dass das Spiel entweder ein neues Spiel aus dem nicht mehr existierenden Studio, Pandemics Mercenaries-Serie, oder ein neues Spiel aus der Command & Conquer-Serie ist, was sich als genaue Analyse herausstellte. In der Folge deuteten weitere Gerüchte darauf hin, dass es sich bei dem Spiel tatsächlich um ein Command & Conquer-Spiel namens Command & Conquer: Alliances handelte, das auf eine Reihe von Domain-Registrierungen von EA für ein Spiel dieses Namens zurückzuführen war, obwohl sich herausstellte, dass dies ein Nebenprojekt von war Phenomic, genannt Command & Conquer: Tiberium-Allianzen. Das Spiel wurde schließlich am 10. Dezember 2011 bei den Spike Video Game Awards 2011 offiziell als Command & Conquer: Generals 2 als Titel vorgestellt, der von BioWare Victory entwickelt wurde. Im November 2012 wurde das BioWare-Label jedoch gestrichen und das Studio in den früheren Namen Victory Games umbenannt.

Am 15. August 2012 wurde bekannt gegeben, dass Generals 2 für ein kostenloses Spiel namens "Command & Conquer" verwendet werden soll. Die offizielle Website veröffentlichte auch einen Blogeintrag, der besagte, dass das Spiel Command & Conquer: Generals 2 Command & Conquer heißen würde. Der Inhalt, der für Generals 2 erstellt wurde, wird in das neue C & C-Spiel übernommen.

Nach der negativen Reaktion der Serienfans, dass Command & Conquer keine Einzelspieler-Kampagne haben würde, erklärte EA-Präsident Frank Gibeau, dass eine Einzelspieler-Storyline weiterhin möglich sei. "Das Schöne an Free-to-Play ist, dass wir uns an das anpassen können, was wir hören, im Gegensatz zu: 'Es tut mir leid, es ist zwei Monate vom Schiff entfernt und es ist das, was es ist.' Es ist ein ganz anderes Modell, weil Sie nicht so viel bauen müssen. Sie bauen als Reaktion auf Ihr Publikum. " Später wurde bekannt, dass das Spiel eine Einzelspieler-Kampagne haben würde.

Von da an waren die Nachrichten über das bevorstehende Spiel relativ ruhig. Mitte Dezember 2012 veranstaltete Victory Games einen C & C Community Summit, bei dem ausgewählte Mitglieder eingeladen wurden und die Möglichkeit hatten, das Spiel zu spielen und Feedback mit den Entwicklern zu teilen. Später kündigten Victory Games die dritte Fraktion als asiatisch-pazifische Allianz an. Im Mai veröffentlichte EA ein Entwicklungsvideotagebuch, in dem die Absicht der Entwickler dargelegt wurde, das Endprodukt basierend auf dem Feedback der Spieler ständig zu verbessern. Auf der E3 2013 veröffentlichte EA einen neuen Trailer des Spiels sowie die Beta, die im Sommer live geht. Am 5. August 2013 wurde ein zweites Entwicklungsvideotagebuch veröffentlicht, das den Entwurfsprozess der Modifizierung der GLA Bomb Truck-Einheit von Command & Conquer: Generals in den GLA Nuke Truck zeigt. Victory Games veröffentlichte auch Hintergrundbilder der Generäle jeder Fraktion, beginnend mit den APA-Generälen und später der EU und der GLA innerhalb weniger Tage.

Sowohl EA als auch Victory Games gaben bekannt, dass Command and Conquer auf der Gamescom 2013 in Köln vorgestellt werden soll. Zusätzlich zur Pressekonferenz enthüllte ein Trailer, dass Kampagnenmissionen im Jahr 2014 verfügbar sein sollten. Das Spiel wurde zum 29. Oktober 2013 abgesagt aufgrund des negativen Fan-Feedbacks über ein wirtschaftliches Multiplayer-Erlebnis. In der vom Unternehmen veröffentlichten Stornierungserklärung wurde der Mehrspielermodus für Command & Conquer als Untergang genannt.

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